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CURSO 3DS MAX - BASES DE MODELADO INTERMEDIO

01   /   09   /   2021

Fecha de Inicio:

INTRODUCCION

Si quieres comenzar a plasmar tus ideas en el mundo del modelado orgánico, 3Ds Max es el programa de creación ideal, por su facilidad de aprendizaje y sus buenos resultados al momento de modelar en 3D, cualquier tipo de mobiliario y espacio orgánico.

OBJETIVO

Proporcionar conocimientos para que el alumno sea capaz de conocer y manejar las herramientas del software sugerido para la creación de representaciones gráficas en 3 dimensiones, modelando objetos y espacios complejos, de manera intuitiva, texturizado y renderizado básico de estas. 

Este curso va dirigido a Arquitectos e ingenieros, Diseñadores Gráficos, Estudiantes de carreras afines y personas interesadas en el modelado 3D orgánico.

Nivel: Básico – Intermedio

Costo: 70 Dólares 

Duración: 15 - 20 clases

Intensidad Horaria: 15 - 20 Horas de clases

Clases: Lunes y Miércoles 6:30 a 8:30 pm (Hora Colombia) 

Contenido 

1. Conceptos básicos, unidades e interfaz de 3Ds Max

• ¿Que es 3Ds Max?

• Interfaz del programa

- Fichas de menú

- Área de trabajo

- Panel de capas

- Panel de comandos

- Barra de herramientas

- Controles de visualización

- Linea de tiempo

- Botón de reproducción

• Unidades de medida

• Snap y rejillas de proyecto

• Creación de geometrías básicas en 3 dimensiones

• Creación de formas básicas en 2 dimensiones

 

2. Introducción a modificacodres

• ¿Que son los modificadores?

• Lathe (Torno) 

• Edit poly (Editable poly)

• Symmetry (simetría)

• Shell (Cascara)

• TurboSmooth

• FFD 4X4X4 (Free-from deformation)

• Modelado de objetos con formas orgánicas y paramétricas 

 

3. Materiales

• Introducción a materiales físicos

• Creación y configuración de materiales

• Configuración de motor de render (Cámara, luces, vistas) 

 

4. Modelado de proyecto Arquitectónico

• Importación de proyectos 2D

• Configuración del programa y capas

• Modelado 3D de proyecto

• Modelado de Ventanas

• Modelado de puertas

• Importación de objetos 3D 

• Configuración de materiales

• Renderizado

• Exportación de imágenes 

 

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