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CURSO 3DS MAX - BASES DE MODELADO INTERMEDIO
01 / 09 / 2021
INTRODUCCION
Si quieres comenzar a plasmar tus ideas en el mundo del modelado orgánico, 3Ds Max es el programa de creación ideal, por su facilidad de aprendizaje y sus buenos resultados al momento de modelar en 3D, cualquier tipo de mobiliario y espacio orgánico.
OBJETIVO
Proporcionar conocimientos para que el alumno sea capaz de conocer y manejar las herramientas del software sugerido para la creación de representaciones gráficas en 3 dimensiones, modelando objetos y espacios complejos, de manera intuitiva, texturizado y renderizado básico de estas.
Este curso va dirigido a Arquitectos e ingenieros, Diseñadores Gráficos, Estudiantes de carreras afines y personas interesadas en el modelado 3D orgánico.
Nivel: Básico – Intermedio
Costo: 70 Dólares
Duración: 15 - 20 clases
Intensidad Horaria: 15 - 20 Horas de clases
Clases: Lunes y Miércoles 6:30 a 8:30 pm (Hora Colombia)
Contenido
1. Conceptos básicos, unidades e interfaz de 3Ds Max
• ¿Que es 3Ds Max?
• Interfaz del programa
- Fichas de menú
- Área de trabajo
- Panel de capas
- Panel de comandos
- Barra de herramientas
- Controles de visualización
- Linea de tiempo
- Botón de reproducción
• Unidades de medida
• Snap y rejillas de proyecto
• Creación de geometrías básicas en 3 dimensiones
• Creación de formas básicas en 2 dimensiones
2. Introducción a modificacodres
• ¿Que son los modificadores?
• Lathe (Torno)
• Edit poly (Editable poly)
• Symmetry (simetría)
• Shell (Cascara)
• TurboSmooth
• FFD 4X4X4 (Free-from deformation)
• Modelado de objetos con formas orgánicas y paramétricas
3. Materiales
• Introducción a materiales físicos
• Creación y configuración de materiales
• Configuración de motor de render (Cámara, luces, vistas)
4. Modelado de proyecto Arquitectónico
• Importación de proyectos 2D
• Configuración del programa y capas
• Modelado 3D de proyecto
• Modelado de Ventanas
• Modelado de puertas
• Importación de objetos 3D
• Configuración de materiales
• Renderizado
• Exportación de imágenes