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CURSO DE MODELADO 3D EN SKETCHUP
26 / 07 / 2021
INTRODUCCION
Si quieres comenzar a plasmar tus ideas, SketchUp es el programa de diseño ideal, por su facilidad de aprendizaje y sus buenos resultados al momento de modelar en 3D, cualquier tipo de mobiliario y espacio.
OBJETIVO
Proporcionar conocimientos para que el alumno sea capaz de conocer y manejar las herramientas del software sugerido para la creación de representaciones gráficas en 3 dimensiones, modelando objetos y espacios, de manera intuitiva, recorrer los proyectos y generar presentaciones ideales de esta.
Este curso va dirigido a Arquitectos e ingenieros, Diseñadores Gráficos, Estudiantes de carreras afines y personas interesadas en el modelado 3D
Nivel: Básico – avanzado
Costo: 35 Dólares
Duración: 20 clases
Intensidad Horaria: Más de 20 Horas de clases
Clases: Lunes a Viernes 7:00 a 8:00 pm (Hora Colombia)
Contenido
1. Barra de títulos
• Herramientas y configuraciones de “Archivo”
• Herramientas y configuraciones de “Edición”
• Herramientas y configuraciones de “Ver”
• Herramientas y configuraciones de “Cámara”
• Herramientas y configuraciones de “Dibujo”
• Herramientas y configuraciones de “Ventana”
• Herramientas y configuraciones de “Extensiones”
• Herramientas y configuraciones de “Ayuda”
2. Barra de herramientas (Menús)
• Manejo herramienta “Almacén”
• Manejo herramienta “Caja de arena”
• Manejo herramienta “Cámara”
• Manejo herramienta “Capas”
• Manejo herramienta “Componentes dinámicos”
• Manejo herramienta “Conjunto grande de herramientas”
• Manejo herramienta “Construcción”
• Manejo herramienta “Dibujo”
• Manejo herramienta “Edición”
• Manejo herramienta “Estándar”
• Manejo herramienta “Estilos”
• Manejo herramienta “Cámara avanzada”
• Manejo herramienta “Medidas”
• Manejo herramienta “Primeros pasos
• Manejo herramienta “Principal”
• Manejo herramienta “Sección”
• Manejo herramienta “Sólidos”
• Manejo herramienta “Sombras”
• Manejo herramienta “Ubicación”
• Manejo herramienta “Vistas”
3. Manejo de plugin
• En este módulo se enseñarán 10 diferentes Plugin que nos permiten mejorar y modificar la presentación de nuestros modelos, así como optimizar el tamaño a un 95% de nuestro archivo.
4. Bandeja predeterminada
• Funciones de barra “Información de la entidad”
• Funciones de barra “Materiales”
• Funciones de barra “Componentes”
• Funciones de barra “Estilos”
• Funciones de barra “Capas”
• Funciones de barra “Escenas”
• Funciones de barra “Sombras”
• Funciones de barra “Niebla”
• Funciones de barra “Adaptar nueva fotografía”
• Funciones de barra “Suavizar aristas”
• Funciones de barra “Instructor”
• Funciones de barra “Esquema”
5. Primeros modelos
Creación de diferentes modelos colocando en práctica las herramientas nativas de SketchUp como: (Cubo, rampa, pirámide, esfera, semiesfera, estrella, carpas, diamante, corazón, polígonos, espirales, rombo, tuerca, tornillo, resorte).
6. Modelado de mobiliario con herramienta Adaptar Nueva Fotografía
• Modelado de proyecto desde cero con la herramienta nativa de SketchUp “adaptar Nueva fotografía”.
7. Modelado de componentes dinámicos
• Creación de diferentes modelos añadiéndoles atributos personalizados, que permitan interactuar con ellos como: puertas, ventanas, escaleras, armarios, cajones.
8. Modelado de proyecto final
• En este último se modelará desde cero una casa de varios pisos, donde se añadirán los componentes dinámicos realizados anteriormente, así como se utilizarán todas las herramientas nativas de SketchUp; Además de realizar animación y planos en Layout.